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类型与描述符

战略游戏
游戏可玩性(Gameplay)的成分 随机游戏关
历史阶段 现代史
透视 从侧面观察
自上而下(Top-down)
视觉展示 3D
时间流动 具有暂停功能的即时游戏
事件的种类 虚构的事件
世界 现实
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