游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
128个人 66% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发

该游戏的评论14

排序和筛选评论

60%
Дэвид Кейдж в одном из интервью сказал, что его игры надо проходить один раз и потом не переигрывать. Если следовать такому рецепту Beyond может показаться довольно неплохим интерактивным кино. Но уже при втором прохождении видно что действия игрока мало влияют на происходящее на экране. В диалогах и QTE (которые стали на порядок хуже по сравнению с предыдущим проектом QD) например можно отложить геймпад и игра сделает все сама. Персонаж сам скажет нужную фразу и доберется в нужную точку повествования. Редкие главы можно пройти разными путями, но итог всегда один. Разве что только последняя глава дает различные концовки.

В итоге кажется, что следующая игра разработчиков будет обалденным CG-роликом, в котором раз в пять минут надо будет нажать X...
0
85%
Берущая за душу история, о нелёгкой судьбе девушки Джоди. Каждый эпизод показывает её с новой стороны. Хотя мы скачем по таймлайну, собрать общую картину помогает его визуализация. Привнеся в жертву раскрытие образов ряда второстепенных героев, авторы смогли показать 16 лет жизни главной героини и то, как события прошлого отразились на её характере: не любит платья? Боится близости с мужчинами? И когда мы узнаем о ней ВСЁ, Beyond переходит к линейному повествованию с судьбоносным выбором в конце.

Локальные же решения зависят от наших поступков, а не проигрыша (как в Heavy Rain), что лишь усиливает связь с персонажем. Плюс отличный геймплей за Айдена, который неразрывно связан с Джоди, и подобно игроку оберегает её и заботиться, злиться и паникует несмотря ни на что.
1
85%
Чего-то большого от игры не ожидал и мало о ней знал, только пара трейлеров и скриншотов увиденных на релизе. Сейчас же, в 2020 году, я получил очень классную историю, да, это не совсем игра, а скорее кино, но оно мне очень зашло. Сюжет не хватает звезд с неба, но он хороший и за сюжетом интересно наблюдать, героям сопереживаешь. Игра на один раз, но оно того стоит. Перепроходить смысла нет из за концовки, так как все понять, и заново проходить такого интереса нет. Но, если вы, так же как и я, ничего от игры не ждете, то пройти советую)
0
95%
Один шаг вперед к интерактивному кино и один шаг назад от игры, как таковой. Штучная вещь, достойная внимания и покупки переиздания, если оно когда-нибудь выйдет.
1
80%
Недавно дошли, наконец, руки до Beyond: Two souls. И мне игра весьма понравилась.

Тут нужно понимать причину низких оценок и негативных отзывов об игре на старте. Выпущенный за 3 года до этого Heavy Rain произвел революцию, по сути создал новый жанр в индустрии. Жанр интерактивного кино, где выбор имеет значение, где система QTE органично вплетена в геймплей, где была выдающаяся графика и сюжет. И от следующей игры Quantic Dream все ожидали развития идей, новых высот.

Beyond же пошла по пути крайнего упрощения, в первую очередь в плане геймплея и вариативности. Но графика и сюжет остались. И вот, если вам этого достаточно, то игра вам зайдет (как мне). Если же вы ждете геймплея и нелинейности, это не ваша игра. Воспринимайте ее как фильм. 8,0/10

0
75%
Хеви Рейн минус вариативность плюс голливуд. Написать сценарий, порвать его на мелкие кусочки, попробовать собрать обратно, плюнуть, доделать игру так, как сложились кусочки, часть потерять, объяснить все художественным замыслом, порадоваться тому, что "Уф, вроде прокатило".
4
60%
Скучная игра, сюжет абсолютно не цепляет, геймплей практически отсутствует. Quantic явно перестарались с кинематографичностью... Не смотря на то, что игра довольно короткая, после первых пары часов с нетерпением ждал, когда все это уже закончится.

Есть у игры и положительные моменты. То, что можно подключить второго игрока для управления Айденом, я считаю - просто находка! Ведь это прекрасный способ задействовать в процессе, например, жену! И вроде бы играем вместе, а с другой стороны - она особо не мешает процессу))) Если б еще и сама игра была интересной)

3
85%
Это первая моя игра от Quantic Dream. Поэтому я под сильным впечатлением и готов поставить этой игре 85
2
40%
Красиво, глупо, скучно и бессмысленно. Больше сказать про эту игру и нечего. Тот самый случай, когда даже через силу не можешь заставить себя "играть". Достаточно пары часов в компании Айдена и Джоди, чтобы взвыть от скуки и бездарности повествования. Кейдж, хватит. У тебя не получается.
4
55%
Такая тупость, да еще и с претензиями на гениальность, что просто смешно. Как фантастическая драма - 0/10, как мыльное комедийное "кинцо" - 11/10. По крайне мере, было более-менее весело.
2

版本信息

名称变体 За гранью: Две души
开发商 Quantic Dream
发行公司 Sony Computer Entertainment America Sony Computer Entertainment Europe Sony Computer Entertainment Japan Asia
以及 ▾
经销商 1C-SoftClub
已发行 2019年7月22日 2015年11月26日 2015年11月26日
所有版本 ▾
2015年11月24日 2013年10月17日 2013年10月11日 2013年10月9日 2013年10月8日
网站 产品网页
Epic Games Store product page
Steam平台网页
所有的网站 (5) ▾

登录