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动作游戏
射击游戏
驾驶
游戏可玩性(Gameplay)的成分 开放世界
历史阶段 未来
透视 第一人称游戏
视觉展示 3D
环境的类型 架空历史
事件的种类 虚构的事件
机动车 摩托车
世界 现实
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