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战略游戏
策略性的战略游戏
游戏可玩性(Gameplay)的成分 随机游戏关
历史事件 冷战
历史阶段 当代史
透视 等距
视觉展示 3D
环境的类型 架空历史
Spy fiction
时间流动 回合制策略游戏
事件的种类 虚构的事件
世界 现实
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