Black Ops II это совсем не то, чего ты ждёшь от Call of Duty. Впервые в серии интересный сюжет и абсолютно новый сторителлинг. Спустя девять игр, Call of Duty по-прежнему остаётся отличным боевиком, и с этим невозможно спорить.
Treyarch решили оторваться и выдали довольно серый сиквел к Black Ops c просто бредовым и плохо поданном сюжетом, харизматичным, но не самым лучшим главгадом, дибильной скриптовой постановкой всего и вся, сомнительным будущем и с уймой нововведений (вариативность, в т.ч. сюжетная, в Сall of Duty ! 0_о), о которых видимо так много и просили игроки, которым надоела геймплейная стагнация серии. Получилось всё же добротно и даже оригинально, но местами тем не менее неприлично, для некогда передовой серии, средне. Графика, экшен и ИИ порой решительно начинали напоминать о казалось бы уже забытых польских шутерах.
Начнем с одиночки. Шутерная механика у игры довольно слабая, ибо тактики почти нет, противник целиком и полностью полагаются на скрипты, Action быстро надоедает, а нелинейности крайне мало. Но, пока одна твоя часть испытывает раздражение от игрового процесса, другая получает большое удовольствие от зрелища на экране, это при том факте, что я недолюбливаю голливудские боевики. Да и сюжет хоть и трешовый, а все равно радует. Мультиплеер довольно хорош, хотя в нем мне было тяжелее освоиться, чем в BF и RO2. Приятный бодрый экшен, час которого хорошо расслабляет. Call of Duty для меня как традиция. Я прохожу каждую часть несмотря ни на что. Хотя серия и не вызывает того восторга, который мне довелось испытывать в детстве, я все равно буду продолжать эту традицию.