游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
422个人 85% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发
86% 42

该游戏的评论14

排序和筛选评论

90%
На мой взгляд, эта игра - из лучших игр последних лет. Цепляет сразу и накрепко. Одна атмосфера чего стоит! С первой минуты погружаешься с головой в мрачный мир киберпанковской тоски, чему немало способствует и пронзительный саундтрек. И история под стать - грустная, запутанная, драматичная.
Это "кости". А в качестве "мяса" - всё то, что должно быть в хороших RPG: интересная прокачка, действительно меняющая тактику игры, квесты, диалоги, муки выбора казнить-миловать. Плюс взаправду большая свобода в выборе методов: стрелять, бить сзади по башке или вообще обходить стороной врагов, взламывать замки, выискивать пароли или проползти по канализации - вариантов масса. Искренне рекомендую, таких игр выходит мало.
5
95%
Одна из лучших игр десятилетия. Дикий восторг, несмотря на драки с "боссами" (я считаю, что в таком жанре они неуместны). Чудеснейшая атмосфера и отличный саундтрек.
5
95%
Шедевр, испытал те же ощущения, что давным давно при прохождении первой!
1
79%
Главное и уникальное достоинство игры - колоритная атмосфера киберпанка. В остальном игра сделана добротно, без явных провалов, но и ничем не поражает воображение: сюжет ладно скроен, но банален; уровни красивы, но однотипны; от многообразия тактических возможностей захватывает дух - но очень быстро понимаешь, что это всего лишь выбор между ничем не выдающимся шутером и далеко не идеальным стелсом.
В целом - вполне добротная игра в не слишком затертом сеттинге.
4
91%
Если бы не монолит в виде Дженсена, в который вплавлены бесподобный саундтрек и образцовый лор, то ждала бы игру участь не самая завидная.
Интригующая история обрывается невзрачным финалом, концовки которого усеяны пафосными, но убедительными монологами протагониста.
Побочные квесты интересны, но без изюминки и малочисленны. Здешние улочки мегаполисов напоминают классические туннели, но имеют множество развилок и путей.
Прокачка примитивна, к концу «вырастает» универсальный Дженсен, но имеются интересные вещи (взлом очень радует). Картинка порой приятно удивляет, но чаще всего надоедает своей серо-желтой палитрой.
Изюминка серии - стелс - вроде бы реализована отлично, но портит все тупейший ИИ.
Эта игра - сплошное противоречие. Но культовое и порой шедевральное.
1
92%
Лучшая сюжетная RPG начала 2010-х.

Моральный выбор в HR - это не пустые слова, авторы склоняют игрока к деликатному разрешению споров (а возможность считерить - активировать феромоны не всегда дает наибольшее удовлетворение), и дают возможность прохождения пацифистом.

Геймплей немного упростили (фанаты первой части упрекнут в сильном упрощении), но на данный момент по сравнению со всеми играми, вышедшими после HR, по части сюжета она их превосходит.

C прогнозами на будущее авторы слишком поосторожничали: практически всё, что встречается в Детройте, кроме части аугментаций и летательных аппаратов с реактивным взлетом, уже существует в нашем мире: планшетные телефоны, прослушка, которую Дженсен использовал для отслеживания девушки в Хенгша, шокеры, и т.п.

9.2/10
6
92%
Без лишних слов, это шедевр. Умные и интеллигентные игры ещё существуют. Рекомендую всем и каждому. Чтобы знать, какую игру можно назвать искусством, попробуйте Deus Ex: Human Revolution.
3
90%
"Душноватая", но очень интересная игра. Харизматичный главный герой; интересный сюжет, в стиле киберпанк; красивая стилистика, скрывающая тех.неполноценность. Первая половина игры это - интересные сайд-квесты и герои и даже щепотка рпг, вкупе с моральным выбором - которая делает игру глубже и в итоге выдает разнообразные игровые ситуации, зависящие только от игрока. Причем порой в очень неожиданный момент, что придает "пикантности". Чем дальше - тем больше "кишка" с недостелсом. Плюс техническая неполноценность для 2011 года: Графон откровенный кал, плюс куча загрузок между и так крохотными локациями. Дурная карта и метки. Ну и 4 кнопки в конце игры... такая себе реализация глобального морального выбора. Но в целом, по личным ощущениям - отличная вещь.
2
70%
Помню, что пришлось себя заставить пройти игру. Так и не понял высоких оценок. События в игре не произвели вообще никакого впечатления. Действие развивалось всего-лишь в двух городах, индор-локации схожи. Весь левел-дизайн сводится к лазанью по вентиляциям. В игре можно встретить все клише современных игр, включая "зомби" (речь не о AI). Сценарий показался банальным и предсказуемым, дополнительные задания мог бы и не выполнять, только потратил время. Битвы с боссами не запомнились, в финале избиение младенца. Графика была 2008 года, напомнила времена Fallout 3. Физика тел правда была вполне приятной. Всё-же неоднозначное впечатление игра оставила. RPG тут 5% из всей игры. Это не первая стелс-игра, чтобы ей давать 9 из 10. Надеюсь продолжение понравится больше.
5
79%
Вполне в духе первого Деуса, однако высота полета не та. Особенно это видно в самом конце где в маленькой комнате перед ГГ 4 разные кнопки, олицетворяющие 4 разных концовки. В первом деусе концовки оформлены более масштабно - в пределах одной базы, а не комнаты.
4

登录