游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
396个人 66% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发
74% 53

该游戏的评论55

排序和筛选评论

65%
Погнавшись за аудиторией популярных "песочниц" вроде мордора, ассасина и скайрима, биовар в итоге растеряли по пути все то, делало серию Dragon age собой. Главная сюжетная линия очень короткая и удручает слитой и абсолютно внезапно возникающей концовкой. Интересные квесты в игре нужно искать под лупой, большинство же просто нагоняют тоску и призваны хоть как-то увеличить время на прохождение. Впрочем, неспешные прогулки по красивым локациям могут показаться увлекательными тем, кто другого и не ждал (той самой пресловутой аудитории "песочниц") остальные будет вполне справедливо упрекать игру в том, что она во всем хуже предыдущих частей серии.
14
60%
Самый противоречивый проект для меня. Много цепляющих моментов. Видно, что проделана немалая работа над игрой. Огромное множество всего и вся, но минусы убивают весь это потенциал наповал. Игра "долго запрягает" кидая в тебя ммо стайл заделом, который я не лично не стерпел, помимо прочих косяков исполнения. В общем, на любителя.
25
69%
После первых трех часов игры в Dragon Age: Inquisition казалось вот оно счастье, но как же я обманулся.
Dragon Age: Inquisition должна определенно попасть в книгу рекордов Гиннеса как игра с самым большим колличеством ненужного и бесполезного внутриигрового контента:
- 10 невероятно больших и пустых локаций(хоть и красивых), из которых по сюжету нужно обязательно посетить только 3(!)
- практически ненужная верховая зда
- мультиплейер в который никто не играет
- система крафта, которая делает ненужными торговцев
- заявки от интендантов
- задания в ставке командования
- целых 2 параметра влияния, один из которых вообще ни на что не влияет.
Игру вытягивает только сюжетная кампания и сопартийцы. Вынеси их за скобки и останется пустота. 69% только из любви к вселенной.
18
65%
Большое разочарование для фаната серии.
10
60%
Полностью присоединяюсь к оценке игры Номада. Игра откровенно неудачна по всем показателям. Тактическую камеру делал законченный садист, ненавидящий всей душой предыдущие две игры серии. Вызывающие зевоту почтальонные квестики. Не нравится?? А делать придется, если хочешь получить доступ "к телу" основной сюжетной линии. Боёвка отвратна, развитие персонажей реализовано максимально примитивно. Про деревья скилов я вообще не хочу говорить, это плевок в душу фанатам игры. Красоты?? Они не спасают. Изуродовали кунари. Зачем уродовать прекрасную, интересную расу? Вообще у меня сложилось впечатление , что сегодняшняя команда разработчиков люто ненавидит первую часть игры и делает все, чтобы максимально загубить все наработки DAO.
12
40%
DAI подразумевалась как рпг с классными диалогами, сюжетом и прокачкой. В итоге нам завезли напомаженную графику, куцую ветку развитий, недоделанный слэшер и уродливых эльфов.
17
40%
DA:I это консольная гриндилка плавно подстроенная для ПК. Скованная шнуром джойстика она не добирает в реализации боя, инвентаря, сюжета.
Курсор мыши наверное просто так добавили, всю игру можно пройти на стрелочках. Не удобная панель заклинаний. "Тактическая камера" вызвала у меня полное отвращение и нецензурную брань. Бестолковая атака - постоянно нужно зажимать кнопки. Инвентарь явно рассчитан на экран телевизора - громоздкий шрифт.
Подозрительные стилистические перемены начавшиеся ещё в dlc к DA:O создали новый Dragon Age, с рогатыми кунари, красным лириумом и разукрашенной бабушкой Флемет. Я люблю DA:O - это проработанная, сбалансированная игра, а две пародии на неё - подобны уровням "третьей части" - красочная картинка и много пустого места.
16
40%
Казалось бы, Inquisition лучше, чем Dragon Age 2. Как же, исправили главный недостаток - однообразные локации! Пожалуйста, гуляйте по уникальным километрам, над которыми трудился полк левел-дизайнеров.

Есть только одна проблема. Как ни крутись, а ключевой момент почти в любой RPG - боёвка. А она здесь убогая. Ещё хуже, чем в DA2, и просто-таки на порядок хуже, чем в Origins. Выделяешь врага, зажимаешь кнопку атаки, иногда стучишь по клавишам заклинаний... Думать не надо, тактическая пауза не нужна. Даже финальный босс убивается без тактики.

Прокачка героев скучна. Умения не вызывают желания их быстрее заполучить.

Сюжет... Ну, он не плохой, но не затягивает совершенно. И окончательно лишился философии - мы боремся с Абсолютным Злом, какие тут рассуждения!

Скучно.
14
59%
Системные требования игры - это что-то.
Действительно, зачем оптимизировать - если проще написать - 4 ядра и только. А если у меня 3 ядра?
Цена игры это вообще верх наглости.
Думали - мы сделали железобетонную защиту - все бросятся покупать.
Запустил вчера и увидел слайд-шоу вместо видео. Причем сама игра идет нормально...
И за это я должен 2000р платить?
Моя система вполне соответствует предыдущему поколению консолей - и на них все нормально
9
60%
Короткий сюжет, напрочь убит "грин-волом". По 3-4 часа собирай растения, выполняй однообразные квесты, чтобы открыть 1 час сюжета. Вам не понравилась концовка Mass Effect 3? Посмотрим, как вам понравиться единственная концовка DA:I, которая является одним огромным клише. Вы просто убиваете главного гада и все.

Боевка кривейшая. Тактическую камеру убили, а так же зачем-то сделали несколько вариантов управления (со включенным курсором и без, с атакой по зажатию мыши и авто-атакой), которые, из-за кривости боевки и управления, приходится постоянно тасовать. Импакта у персонажей никакого - после отдачи приказа об атаке, ИИ еще где-то секунду ее обрабатывает.

Графика симпатичная, местами даже сногсшибательная, но ее, в свою очередь, убивают отвратительные анимации.

1

登录