Откровенно скучно. После увлекательного начального этапа исследования местности, усмирения малых рас и налаживания экономики делать становится решительно нечего. Ватные противники не создают угроз, квесты сводятся к сходи туда-то за столько-то ходов и получи 100 праха (местная валюта), когда в казне уже 15k. Но главный ляп - "тактические" сражения. Взял в кавычки, т.к. тактики там и рядом не валялось, даже не понятно, ради чего стоило городить столько способностей и цацек. Лучше бы оставили автобой. Для меня все эти недостатки пока перевешивают достоинства. К коим можно однозначно отнести оригинальный мир и прекрасно проработанные расы, действительно меняющие стратегию. Кому осточертели орки с эльфами, welcome. Надеюсь, игру доведут до ума, но пока только 60.
Более навороченная версия Endless Space, с фэнтези-антуражем, который далеко не всем придётся по душе. Лично мне Endless Space намного ближе, хотя и он ничего особенного игроку не предоставляет - хорошая, добротная пошаговая стратегия на пару вечеров. Да и битвы в Endless Space, на мой взгляд, заметно интереснее.
Лучшая 4X стратегия из современных, что выходили после 5-ой Цивы. Думаю Beyond Earth придётся очень непросто. Красивый дизайн и графика в целом, хорошая музыка, интересный геймплей в стратегическом плане да и в тактическом достаточно приличный. Хоть и не совсем в моём вкусе, меня игра затянула как надо, а уж любителям 4Х это однозначно MUST HAVE. Сравнивая с тем, что уже вышло - много глубже второго Warlock'a, а с тем обрубком кода с одинаковыми городами на всех под названием AoW3 даже упоминать не буду. Кстати, в рецензии на сайте не упомянуто, что тут есть некоторые элементы из серии HoMM - если их активно использовать, игра станет неким промежуточным звеном между Цивой и Героями, что лично мне очень понравилось.
Отличному сеттингу, атмосферности и набору правил доставлять истинное наслаждение игроку мешает откровенно пассивный ИИ. По сути вы играете сами с собой, ИИ вас не трогает покуда вы не начнете трогать его. Если бы он был агрессивен и напорист, как в Циве5 - вряд ли я бы бросал недоконченными победные партии. Отдельно хочу отметить оригинальную и достаточно интересную боевую систему. Множество деталей обширно, но не слишком значительно. Какой в них прок, если всё равно побеждает более "толстая" армия. Сильных синергитических механизмов, позволяющих грамотным подбором юнитов или условий для битвы добиться эффекта "1+1>2", просто нет. Так что довольно быстро перестаешь обращать внимание на все эти мельтешащие мини-перки и способности. В общем, тема боя не раскрыта.
Игра очень понравилась, жаль что озвучка в игре не переведена. Считаю, что локализация должна быть полной и без неё больше 1% игра не заслуживает. Если появится Русская озвучка, пересмотрю оценку (естественно с учётом того, что озвучка не появилась на старте продаж игры).