Мы цветастая змейка. У нас есть друг-колибри. Задача — проползти по уровню, собрав три цветных фигуры (обязательно), шарики воздуха и монетки (опционально).
Как только разберёшься с управлением и привыкнешь мыслить как змея, играть становится весело: весёлая расцветка, сбалансированный паззл/платформинг, позитивный вид главного героя. Иногда нужно попросить помочь колибри подержать хвост, но на весу нас она не удержит.
Игру можно давать детям, в ней нет насилия. Да и взрослому играть интересно. Единственный недостаток — короткая, всего 15 уровней, которые проходятся за несколько вечеров.
Однообразный геймлпей, один музыкальный трек, неудобная камера, кривое управление (что с пада, что с клавы и мыши) и малое количество уровней ещё можно простить, но главная фишка игры - реальная физика хвоста сделана очень криво, поэтому часто змея как бы летает по воздуху, соскальзывает и застревает.
Яркая графика и милая змейка -- ребёнку очень понравилось смотреть. Любопытный геймплей -- было незанудно играть.
Из недостатков: Некоторые моменты были сложными только из-за очень неудобных ракурсов камеры, с которой приходилось бороться. Отзывчивость управления какая-то непредсказуемая. Играл "клавиатура+мышь", пробовал контроллер от XBox360, но не почувствовал никаких преимуществ, только хуже.