游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
14个人 60% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发

该游戏的评论4


55%
Историческая видеоэнциклопедия: в промежутках между роликами про создание кольчуг и требушетов надо играть в RTS с механикой двадцатилетней давности. Оно вроде бы и ничего - такой себе рескин (в худшую сторону по качеству) предыдущих частей, но, честно говоря, надеялся, что Relic привнесут какую-то тактику в процесс, но на деле тут - свалка обведённых рамочкой юнитов. Игра пытается объяснить, что тут таки есть тактика (засады, растущая эффективность стрелков на возвышениях), но когда дело доходит до боя - всё страшно сумбурно и неудобно. Ещё мне не понравились карты, где при беглом взгляде непонятно, сквозь какие деревья можно проходить, а сквозь какие - нет.
1

登录