游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
226个人 75% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发
81% 31

该游戏的评论26

排序和筛选评论

20%
Думаю, в действительности игра просто не совпала с моими ожиданиями. Рассчитывал больше на шутер, и по сюжету в посылках с самолета будут сбрасывать патроны и оружие. А тут боевой паркур и рукопашка. Лично мне такое не очень нравится.
10
48%
Несуразная игра какая-то.
Зачем нужен паркур, если его толком негде развернуть? Город поделен на клетки по 6-8 домиков, окруженных дрогой, через которую паркуром не перепрыгнешь, и все равно придется идти по земле.
Сюжет - набор штампов про зомби и вирусы: зона отчуждения, герой заражен, лекарства нет, но вот вот будет, посылки с самолетов.

Как, интересно герой, зараженный чумой, нагруженный инвентарем водопроводчика, три дня не жрамши, прыгает по стенам, и карабкается по крышам?

И напоследок: водопроводная труба, ломающаяся от 50 ударов по гнилой тыкве? лолшто?
14
50%
На удивление качественный экшон про зомбей. Действительно с элементами выживания. Графен, управление, звук и т.п. все хорошо. Кроме геймплея, где то к середине игры он становиться до невозможного однообразным, как и побочные квесты.
1
50%
Взяли Dead Island, открутили управление авто, прикрутили паркур и сюжет - получился Dying Light. Зомби уже всем надоели, асасиновский паркур тоже, а когда меня заставили карабкатся на радиовышку точно как в последних фаркраях чуть не стошнило. Сюжетная линия изобилует штампами и нисколько не интересна, так же как и главный герой и все персонажи вокруг. Раз за разом заставляют бежать из одного края карты в другой - этот момент сильно утомляет. Собственно сам экшн тоже скучен, все то же самое что было на "мертвом острове" - берешь в руку мачете или топорик или что угодно другое и рубишь одной кнопкой зомбей. Огнестрел выдают гдето на 2/3 игры и он такой же убогий как в Dead Island.
Проходная побегушка, которая подойдет только если очень хочется поиграть, а не во что.
16
60%
Слабый сюжет, диалоги, которые можно проскипать, и ты ничего при этом не потеряешь. Однокнопочный паркур, не вызывающий никакого интереса - всё это уже видели в Бринк и Миррорс Эдж, один в один. Разве что в последнем присутствует динамика. Враги - колченогие дебилы. Пока ждёшь, когда доковыляют до тебя, рискуешь уснуть. Пара пинков на шипы - и дело сделано. Боёвка - простое закликивание. Сурвайвл хоррор, о да. Крафт прост и примитивен, уровня Фар Край 3. Вездесущие подсказки, которые даже вынесены в пункт в меню плюс подсветка предметов навевают меня на мысль, что игра ориентировалась на умственно отсталых, которые не способны подумать головой. Это не игра. Это плевок в лицо.
23
65%
Невнятный застывший мир, в котором машины горят неделями и не сгорают, а мировая закулиса в лице GRE и Министерства не может высадить в город толпу спецназа, чтобы те прижали главного злодея к ногтю.

Сюжет вообще полон штампов, включая обязательные галлюцинации, превозмогание и "ты же Избранный, потому что в городе вообще больше никто по крышам бегать не обучен, а питаемся мы святым духом". Даже когда Techland пытаются шутить, у них получается вызвать только недоумение.

И, конечно, ПАРКУР! Под конец игры становится очень важно заставить игрока почувствовать СВОБОДУ ДВИЖЕНИЯ, поэтому игроку сообщается "Вы утомлены и не можете использовать абордажный крюк, а вот пару минут побегать от зомби по крышам - запросто!"

Хорошо хоть, игра почти не тормозит и не вылетает.
16
65%
Симулятор паркура, а не выживания. Днем скучно и однообразно – герой как терминатор, не зная усталости, скачет по однообразным хибарам. Ночью ничего не видно. Анимация боя деревянная. Озвучка ужасная, голос главного героя прям раздражает.
Все в игре какое то не настоящее и противоречит здравому смыслу. Мертвый город. Еды мало. Лекарств мало. Ну чтож ты как конь скачешь то? От таких нагрузок любой бы копыта отбросил через пару дней, а вот игра, напротив, такой стиль поощряет.

Для любителей отключить мозг и клацать, остальным не рекомендую.
20
70%
Добротная игра с открытым миром. Звезд с неба не хватает, но то, что сделано - сделано хорошо. Мир небольшой, но достаточно плотный. Сюжет на Оскар пусть и не тянет, но проходить его интересно. Удивила нехарактерная проработанность деталей сюжета - мимоходом поясняются все возникающие вопросы, откровенных несуразностей, столь характерных для игровых сюжетов, нет.
Слабоваты развитие персонажа - половина навыков реальной пользы не несут - и боевая часть - сносить головы интересно первой сотне-другой зомбаков в начале, но не более.
Единственное, что в игре откровенно плохо - дизайн уровней. Часто совершенно непонятно, как добраться до цели. Перемещаться паркуром (который тут одна из основных фич) по городу откровенно неудобно и гораздо проще бегать по земле.
8
70%
Игра заслуживает внимание в первую очередь, потому что является отличным примером заимствования и комбинирования дизайнерских решений других игр.
Зная это возникает вопрос, это хорошо или плохо. К моему удивлению у Techland получилась игра в которой все элементы тебе знакомы и одновременно все ново и интересно. Все что они заимствовали работает и работает хорошо. Минусом может быть то, что они расширяли игру вширь, а не вглубь. Например мне явно не хватало разнообразия в поведении зомби (ирония).
Сюжет, персонажи и все что должно оправдывать массовое убийство "мертвых" людей - мусор. С этим все настолько плохо, что об этом больно говорить. Во время кат-сцен надо полностью отрубать мозг, чтобы получать удовольствие от игры. По-началу для меня работало.
1
70%
По сравнению с Dead Island, живенько так получилось. Правда и пнуть есть за что. Сюжет ещё хуже, нет нормальных сохранений, да и фаст тревел не помешал бы. Но больше всего задолбали однокнопочным QTE, особенно в финале. Боёвка по сути та же, только от первого лица, арсенал тот же, чертежей море, но отличия под лупой не разглядишь. Игра бодро запрягает, но однообразное меню быстро приедается. Из однозначных достижений пожалуй только паркур, но и здесь здорово не хватает парашюта. Ну и графическая составляющая на высоте.
0

登录