После прохождения Ведьмака я полностью изменил свое отношение к играм. До этого они представлялись мне развлечением на пару часов и не более, но после этой гениальной игры, сделанной почти на чистом энтузиазме талантливейшей польской студей, я начал воспринимать их, как вид исскуства. Каждая составляющая Ведьмака очень самобытна и непохожа на традиционные уставы RPG: харизматичные персонажи, многогранный игровой мир, глубокие моральные дилеммы в квестах, пронзительный саундтрек Адама Скорупы в славянском стиле и лучшая в истории русская локализация. Все это удивительно гармонично дополняет друг друга и выстилается перед игроком в одно эпическое и цельное полотно Великой игры, и в то же время, остается простой историей жизни ведьмака Геральда и его приключений.
Сюжетная составляющая хороша - Херальт занят поисками ответов на важные вопросы - кого же он любит(Трисс или Шани) и кого же он не любит(всех чудовищ или только плохих чудовищ), решает вопрос своего отношения к меньшинствам. В хорошей РПГ прокачка и экипировка персонажа являются очень важным моментом. Поэтому Херальт понятия не имеет о луках/арбалетах, почти не умеет колдовать(5 заклинаний на 50 часов геймплея) и даже не догадывается о разных билдах. Экипировки тоже богато. Брони аж целых 3 вида. Серебряных мечей - 4. Стальных мечей побольше, но вот незадача - халявный клинок, выданный в прологе, лучше большинства найденных по ходу игры. А ещё Херальд не может перешагнуть через плетень высотой полметра. Хотя в катсценах прыгает как Бубка. Лучшая РПГ 2007. И это факт.
Несомненный представитель "Золотого фонда RPG", и 1 из лучших представителей жанра. лучшая игра 2007года. Играть и только лицензию однозначно. и графика, и гемплей, и сюжет всё более чем приличные. Уже своим первым проектом CD Project RED однозначно показали, что компьютерные игры для них не работа, не конвеер и не способ зарабатывания бабла - а Искусство и дело их жизни.
Особенно доставляют: + изометрическая камера как в NWN, KotOR и DAO. + RPGшная боёвка, зависящая на 100%от прокачки персонажа а не нажимания кнопок. + карточки с охмурёнными Геральтом девицами, лучшая реализация 18+составляющей в Ведьмачей серии.
Помню когда запустил, играл несколько часов не отрываясь, в итоге прошел два раза. Боевая система казалась простой, в то же время увлекательной. Музыка вообще поражала воображение, если вспомнить трек где-нибудь на берегу реки. Были и тяжелые гитарные композиции, но они не вредили атмосфере, даже рад был их услышать, как поклонник такой музыки. Было много развилок и ответвлений по сюжету. Встречались и шуточные персонажи, вроде говорящего гуля. Недавно на ютубе наткнулся на видео "Внутри серии. The Witcher (Ведьмак)", советую посмотреть.
По моему мнению - вторая по качеству игра после Убийц Королей. Отличный сюжет, саундтрек, атмосфера, приемлемая нелинейность, проработанные персонажи - всё это заставило не раз играть в Ведьмака. Но игра очень сильно начинает надоедать из-за скучноватых квестов "сходи-убей" с доски объявлений, тогда как во второй части этот недостаток улучшили "изучением повадок" монстров с ликвидацией причин появления монстров, а не последствий в виде экстерминатуса утопцев. Но еще больше начинал бесить бесконечный респаун монстров, что создавалось впечатление, что у деревни кирпичников - целый легион утопцев. Я понимаю, что во 2 части тоже был респаун, но не такой агрессивный. Именно эта проблема механики послужила снижением оценки относительно В2:УК.
В игре определенно есть душа, но я не могу закрыть глаза на её недостатки. Для человека который плохо представляет что такое "Ведьмак", да еще и поигравшего впервые в 2017 или позже - это будет лютый трэш. Но для человека, который в теме (я к примеру прочел все книги) - вполне неплохая игра. Я получил удовольствие от прохождения, однако тут столько устаревших вещей: Неудобный интерфейс, куча беготни, болота, одинаковые нпц, боевка, порой совершенно бредовый сюжет; что я не понимаю, как умудрился пройти. Все-таки зацепила эта книжно-игровая вселенная. Не могу сказать, что она какая-то невыносимая, у меня даже мысли о дропе не разу не возникло. Но порой все происходящее на экране вызывало чувство раздражения. Так что если эта игра вашего детства, лучше не переигрывать.
За сюжет, диалоги, голоса актеров (в польской версии), атмосферу, мир - все 100%
А вот казуальная сложность, никакая система и боевка, не проработанный интерфейс. Под конец игры вообще идет тупо "закликивание". Все это досадный минус.
Но, несмотря на минусы - прошел игру, получая удовольствие от самого сюжета, диалогов и атмосферы. Т.е. играл в игру, скорее как в хорошую адвенчуру.