游戏分数

你的分数
 
评价该游戏
70个人 77% Full list
Riot Pixels
该功能正在开发
报刊
该功能正在开发

该游戏的评论6

排序和筛选评论

95%
Мой первый шутер от первого лица. Помню, что когда впервые его увидел, ещё в классе информатики, я был просто очарован. Ещё бы: ты ведь как-будто на самом деле в игре и взаправду ходишь по мрачным коридорам немецкого замка!
0
85%
Этот родоначальник шутеров от первого лица и сейчас достоин внимания игроков.Wolfenstein 3D является фундаментом всех шутеров.В этой игре есть многие привычные для жанра элементы:аптечки,подбирание патронов и даже появляется нож,когда закончатся все патроны,есть и лабиринты коридоров,в которых немудренно заблудится.В игре простое управление и ненапрягающая интересная стрельба и приятная красочная пиксельная графика.
1
93%
Придя домой однажды в детстве, я на столе перед старшим братом увидел купленный б/у компьютер, на котором он играл в очень страшную игру... в которой я всегда бесконечно блуждал по одному уровню.
1
80%
Первое появление агента Блажковича. Сотни убитых фрицев, десятки найденных секретных комнат и тонны утащенных нашим бесславным ублюдком ценных экспонатов, которые зачем-то расставлены по полу в этих секретных комнатах.
Конечно, на современный вкус игра простовата. Даже вышедший всего через год Doom больше поражает воображение. Это игра - прорыв технологический и геймплейный, но никак не художественный.
Хотя нет - наверное это первая и последняя игра, где Гитлер расстреливает вас сразу из четырех авиационных пулеметов. Классика, однозначно.
1
35%
Личное мнение таково: игра не понравилась немцами, убогой графикой, управлением и запутанными коридорами. Для себя предпочел Dangerous Dave 2. Что-же хорошо в игре - овчарки и это таки первый боевик в игровой индустрии. О качестве и удобных уровнях в то время ещё даже не фантазировали.
6
30%
Дед всех шутеров. Ребята из ID посмотрели на игры от первого лица в те годы и попробовали максимально ускорить геймплей. Для этого, Джон "Движок" Кармак написал простой и быстрый движок, выкинув всё лишнее, что могло уменьшить кол-во кадров в секунду: никакого освещения, только текстурированные стены, цветная заливка вместо пола и потолка, минимум разнообразия и деталей. Играть в такое сейчас стоит только для ознакомления используя переписанный движок ECWolf.
+популяризатор жанра шутер
-мало контента
-лютое однообразие
-игра сильно затянута
-много садистских лабиринтоподобных уровней
0

版本信息

名称变体 ウルフェンシュタイン3D
开发商 id Software Atari
发行公司 Activision Apogee Software id Software
以及 ▾
移植 Nerve Software Interplay Infinity
以及 ▾
已发行 2009年6月4日 2009年6月3日 2009年3月23日
所有版本 ▾
2007年8月3日 2002年4月2日 1995年12月15日 1995年10月19日 一月 1995 1994 1994 1994年11月18日 十月 1994 1994年2月10日 1992年5月5日

登录